コンテキスト 型
シナリオの実行に必要な前提情報を表します。
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プロパティの一覧
actors | PlayerStructure[] | 仮想プレイヤを定義します。 |
entities | EntityStructure[] | エンティティを定義します。 |
stage | StageStructure | ワールドを定義します。 |
シナリオの実行に必要な前提情報を表します。
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actors | PlayerStructure[] | 仮想プレイヤを定義します。 |
entities | EntityStructure[] | エンティティを定義します。 |
stage | StageStructure | ワールドを定義します。 |