Scenamatica を使うシナリオエンティティとプレイヤの指定子このページの見出しエンティティとプレイヤの指定子 エンティティ指定子とプレイヤ指定子について説明しています。 概要 エンティティ指定子・プレイヤ指定子はそれぞれ, アクションにおいてターゲットを指定するために使います。 エンティティ指定子 エンティティ指定子は, 文字列型とEntity 型としてふるまう特別な型です。 主にエンティティを指定するときに使用し, 以下のような値をとります。 1. プレイヤの名前