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エンティティによるアイテムの拾い上げ - entity_pickup_item

エンティティがアイテムを拾い上げます。

カテゴリ:エンティティ

エンティティがアイテムを拾い上げます。


アクション実行シナリオでの使用
アイテムを拾うエンティティは、LivingEntity かつ,
アイテムを拾える状態(LivingEntity#canPickupItems()true)である必要があります。


さらに, アイテムは以下の状態である必要があります。


プレイヤがアイテムを拾った場合, そのアイテムはプレイヤのインベントリに移動されます。

基本情報

エンティティによるアイテムの拾い上げ
ID(指定用名)entity_pickup_item
カテゴリエンティティ
実行可能 (execute)はいエンティティがアイテムを拾い上げます。
監視可能 (expect)はいエンティティがアイテムを拾い上げることを期待します。
要求可能 (require)いいえ
対応イベント

入力パラメータ

入力パラメータ一覧(* = 必須, クリックでコピー可)

item*EntityItem拾い上げられるアイテムです。
target*エンティティ指定子対象となるエンティティです。

item*

拾い上げられるアイテムです。
構造体を指定した場合は, 事前にそのアイテムをワールドに出現させます。


出力

出力一覧(クリックでコピー可)

itemEntityItemStructure拾い上げられたアイテムです。
remaining整数値残りのアイテムの量です。
targetEntityStructure対象となったエンティティです。