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プレイヤによるエンティティのインタラクト - player_interact_entity

プレイヤによるエンティティをクリックさせます。

カテゴリ:プレイヤ

プレイヤによるエンティティをクリックさせます。

危険

プレイヤとエンティティの距離が 36.0 ブロックより離れている場合は、 Scenamatica はイベントのみを発行します。 通常はアクタから PacketPlayInUseEntity パケットが送信され、エンティティのクリックが再現されますが、 距離が離れすぎている場合はパケットが自動的に破棄されるため、実際のアクションは実行されません。

基本情報

プレイヤによるエンティティのインタラクト
ID(指定用名)player_interact_entity
カテゴリプレイヤ
実行可能 (execute)はいプレイヤがエンティティをクリックします。
監視可能 (expect)はいプレイヤがエンティティをクリックすることを期待します。
要求可能 (require)いいえ
対応イベント

入力パラメータ

入力パラメータ一覧(* = 必須, クリックでコピー可)

entityエンティティ指定子クリックするエンティティを指定します。
handNMSHandクリックをする手を指定します。
target*プレイヤ指定子対象のプレイヤです。

出力

出力一覧(クリックでコピー可)

entityEntityStructureクリックされたエンティティです。
handNMSHandクリックをした手です。
targetPlayerStructure対象のプレイヤです。