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プレイヤのリスポーン - player_respawn

プレイヤをリスポーンさせます。

カテゴリ:プレイヤ

プレイヤをリスポーンさせます。

基本情報

プレイヤのリスポーン
ID(指定用名)player_respawn
カテゴリプレイヤ
実行可能 (execute)はいプレイヤをリスポーンさせます。
監視可能 (expect)はいプレイヤがリスポーンすることを期待します。
要求可能 (require)いいえ
対応イベント

入力パラメータ

入力パラメータ一覧(* = 必須, クリックでコピー可)

locationLocationプレイヤがリスポーンする場所を指定します。
target*プレイヤ指定子対象のプレイヤです。

出力

出力一覧(クリックでコピー可)

isBed真偽値プレイヤがベッドでリスポーンしたかどうかです。
locationLocationStructureプレイヤがリスポーンする場所です。
targetPlayerStructure対象のプレイヤです。